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角色设计中的“图形感”指的是什么? 它能解决你70%以上的设计问题! attach_img admin 2020-5-6 0138 admin 2020-5-6 16:17
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解析《公主链接Re:Dive》中的动画实现技术 attach_img admin 2020-4-29 0149 admin 2020-4-29 16:17
网易游戏学院 X 《第五人格》·高校原画设计大赛圆满落幕 attach_img admin 2020-4-29 0144 admin 2020-4-29 16:17
角色原画设计大佬的成长史,大佬分享学习原画和工作后的经历 attach_img admin 2020-4-26 0157 admin 2020-4-26 16:17
游戏中的方块艺术——从艺术生角度浅谈划时代产品"像素风" attach_img admin 2020-4-26 0147 admin 2020-4-26 16:17
角色原画教程,小白也能学会的配色方法 attach_img admin 2020-4-17 0156 admin 2020-4-17 16:17
从《FF7 RE》的克劳德女装看游戏图像发展史 attach_img admin 2020-4-15 0153 admin 2020-4-15 16:18
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《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读 attach_img admin 2020-4-12 0166 admin 2020-4-12 16:17
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熟读少走N年弯路,3D游戏动画师“续命”手册来了~ attach_img admin 2020-4-10 0156 admin 2020-4-10 16:19
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《The Witness》:游戏中的建筑学(上) attach_img admin 2020-4-8 0142 admin 2020-4-8 16:19
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像素宝典 #11 1-bit、UI、黑暗、模块动画 attach_img admin 2020-3-31 0137 admin 2020-3-31 16:19
从塞尔达到动森:在游戏里使用综艺体是否搞错了什么? attach_img admin 2020-3-31 0138 admin 2020-3-31 16:18
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