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阴暗将结束!《质量效应3》会更精彩、更轻松 [复制链接]

秘籍制作人

很血腥很暴力

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    发表于 2010-6-4 02:17:30 |显示全部楼层
    本帖最后由 猫小夜 于 2010-6-4 02:19 编辑

    [发帖际遇]: 猫小夜英雄救美, 获得乐活币2.


    一些《质量效应》的玩家发现,质量效应2与上一部相比,气氛似乎有点低沉。据BioWare说,这是所谓的“国际化”,这一切不过是为了三部曲中的最后一部而做的铺垫!第三部必然会比之前精彩得多,轻松得多。
    OXM最近采访了质量效应的主管Casey Hudson,得到的解释是“三部曲中的第二部使你在黑暗异常的境遇中结束一切,而在第三部中你会变得轻松愉快。我们努力在质量效应2中放入一些成熟的东西,同样我们也在努力放入一些诙谐的东西,让大家不会把这当做难熬的历险.……质量效应3会取得重大的胜利……因此,有更多的灰暗,也有更多的诙谐。”
    既然质量效应继续的是星际战争三部曲而并非尖峰时刻三部曲,我们对此当然高兴。我们并不想看到Shepard和Grunt穿得像个日本艺妓一样只是为了进入BioWare的月球基地。
    质量效应2精美画面:

    ]]]

    秘籍制作人

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    发表于 2010-6-4 09:21:19 |显示全部楼层
    UE3顶级大作!顶~~~~
    吃果冻是一种态度!

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    发表于 2010-6-4 09:42:27 |显示全部楼层
    [发帖际遇]: 一一酒后驾驶, 被警察逮住罚款乐活币7.


    不好意思,我被女人的造型和模型贴图给雷到了。
    请不要把版主大人看成破折号,谢谢

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    发表于 2010-6-4 09:47:04 |显示全部楼层
    画面很棒的 哈哈
    远方的那一片疆土,等着我去征服

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    发表于 2010-6-4 10:04:24 |显示全部楼层
    [发帖际遇]: 猫小夜买了一双NIKE鞋, 花了乐活币8.


    - -一句话他们不该把面具脱下来....一直戴着多好啊

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    发表于 2010-6-4 10:15:55 |显示全部楼层
    同意楼上的见解。。。
    我是勤劳的小蜜蜂,乌拉拉

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    发表于 2010-6-4 12:09:06 |显示全部楼层
    [发帖际遇]: Revan获得本周补贴乐活币10.


    欧米鬼畜风的确会让人很不适应。

    贴图用的是Downsampling这项火星技术,虽然没有锯齿,然大多数贴图都是512X512的,所以还是会有点糊。这个游戏强在光影以及电影化表现上,当得上次世代RPG神作,至少我觉得甩贝赛的辐射3几百条街。

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    发表于 2010-6-4 12:40:23 |显示全部楼层

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    发表于 2010-6-4 12:41:58 |显示全部楼层
    [发帖际遇]: jhonyhuang开车超速被罚款乐活币4.


    Downsampling也就在任务交谈的时候使用,其他时间仔细看,这游戏的锯齿还是比较严重的。个人比较稀罕一代,二代已经是纯粹TPS游戏了!!

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    发表于 2010-6-4 23:58:45 |显示全部楼层
    [发帖际遇]: Revan在赌场爽了一把, 赢得乐活币2.


    *咳*主机版的销量更重要些,所以……1的确更大气些,不过2的射击改进了很多,战斗更有趣点。

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