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场景插画教程:如何绘制一棵树 [复制链接]

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2020-7-21 16:21:02 26873ca0

  如何画一棵看起来很自然的树?

  很多萌新在画场景的时候,总是对于树的画法充满了为难,不是画得太死板,就是画得根本不像树。但树又是很多插画背景的基本元素之一,它还是很重要的。所以今天的教程,就给大家介绍一下树的画法吧!

  关于树的类型

  我们所常见的树木,按照叶子大致可分为两种:广叶树和针叶树。比如樱花和榉树,就是广叶的树木,而松树,杉树为针叶树。这两种不同的树,它们的外形和叶子走势也是大不一样的。这次我将重点介绍如何绘制广叶树。

  1、概括树木的结构

  在绘制一棵树之前,请先花一点时间,思考这棵树是由哪些东西构成的?

  中间是树的主干,最粗。从树的主干往上,开始延伸出粗细不一的分支。每个分支都开始有叶子生成,一直到最末端的位置,就是树的外轮廓。

  2、如何画树干

  首先,从树干开始起笔。我们在画的时候,一定要把树干的结构当做是圆柱体。

  3、如何画树枝




  从树干往上走,分支也在逐渐增多。注意越往上越分叉,树枝也会越细。

  4、树干和树枝的处理

  新建图层,选择偏深的咖啡色,将树的主干和分支填充

  锁定填充的图层,这样后续的调整就只会在主干和分支上了

  一般说来,树干都是咖啡色的,但在有绿叶的影响下,它会变得有偏绿色的感觉。

  5、打光,让树木立体化


  选择一个光源,定好光的具体走向,就可以绘制树木的影子。笔刷浓度可以反复调节一下,比如80%,50%…

  浅的部位,笔刷的浓度甚至可以调整到20%。

  画树干的时候,多用直线条表示,这样可以让树的表面有“纹理感”。

  6、如何概括树叶

  新建图层,开始概括出树的整体叶子。注意虽然不至于做到左右对称,但也要维持一定的平衡。

  树上的叶子并不总是密集的,有些位置可能会很疏,可以用硬橡皮擦蹭一下。让树充满“透气”的感觉。

  和树干一样,锁定图层,并绘制阴影。

  树并不是不透光的,因此我们需要在深色阴影区域添加一些亮点,作为透光和反光。

  利用细笔刷,刷出叶子的质感。

  阴影部位还可以卡一些闭塞,做出更立体的效果。

  受光面的位置可以提亮提黄一些,增加阳光照射的感觉。

  完成。虽然这种方法并不完全真实,但作为背景用的树来说,足够了。

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