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[原创作品] 恶童圆满完结版本~~最终效果奉上 [复制链接]

秘籍制作人

很血腥很暴力

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发表于 2010-8-25 14:42:59 |显示全部楼层
本帖最后由 猫小夜 于 2010-9-3 17:47 编辑

[发帖际遇]: 猫小夜把人脸做成了大饼还自我陶醉的交工,结果被BOSS拖出去把脸打成了大饼, 被扣除乐活币8枚;
鸣谢武侠大哥传授的秘籍...嘿嘿大家看看怎么样~~~~~~~我个人偏好PS复古版
截图3.jpg

================================================

et.jpg

基于我是UDK白痴型....打光不会...后期还在制作中大家有啥意见多多提
et_2.jpg

中间版本
et_5.jpg

调整过后的版本

大家觉得哪个版本比较喜欢啊给点意见啊
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
制作时候放弃过无数次.最后还是捡起来继续硬这头皮做了下去

发现有句老话很正确....场景是熬出来的~~~~熬得我都快吐血啊~~~~~~~`

8国为了最后的效果还是值得的,不能说做得非常好,不过个人还是比较欣慰的可以做完,

感觉模型越是简单贴图越难画...为了还原原画中间纠结过无数次

最后期待大家捧场~~送几朵小花给我,嘻嘻!!
2009122814581245.jpg

截图1.jpg

截图2.jpg

小修改过后的~~~由于毕业设计还有一个作品在赶工没啥时间处理了.最后两个毕业设计一起调好了
请大家多给点意见~~~~~~~~~~~~~~

版主

Unreal技术宅

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    发表于 2010-8-25 14:44:52 |显示全部楼层
    [发帖际遇]: samuraiwu在公司呆了三年多,跟了2个项目,成功升职,薪水上涨,奖励乐活币7枚;


    色彩感觉还不错,不过灯光稍微平淡了一些,继续加油!
    Unreal is the real! Epic is epic!
    GA虚幻引擎关卡美术特效班

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    发表于 2010-8-25 15:46:24 |显示全部楼层
    [发帖际遇]: comeonhero在制作高模时,由于建模特别优秀使得烘焙效果令人满意,奖励乐活币6枚;


    猫小夜把人脸做成了大饼还自我陶醉的交工,结果被BOSS拖出去把脸打成了大饼, 被扣除乐活币8枚.......

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    发表于 2010-8-25 19:40:41 |显示全部楼层
    [发帖际遇]: comeonhero在制作高模时,由于建模特别优秀使得烘焙效果令人满意,奖励乐活币6枚;


    猫小夜把人脸做成了大饼还自我陶醉的交工,结果被BOSS拖出去把脸打成了大饼, 被扣除乐活币8枚....... ...
    comeonhero 发表于 2010-8-25 15:46

    这句话好熟悉....好像是在论坛召集idea时候我写的...囧

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    发表于 2010-8-25 19:44:23 |显示全部楼层
    做的已经很有感觉了

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    发表于 2010-8-25 22:01:37 |显示全部楼层
    整体效果狠不错~玻璃上再加个反射贴图玩玩

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    发表于 2010-8-26 01:05:31 |显示全部楼层
    [发帖际遇]: 猫小夜从concept出发,根本上解决了游戏策划和运营团队的一次争端,奖励乐活币9枚;


    6# yuzuke
    8是没有是因为车在的地方关系反射不强....换个场景肯定比较明显

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    发表于 2010-8-26 01:34:50 |显示全部楼层
    [发帖际遇]: 猫小夜做关卡时碰撞体做得不够精致,导致玩家卡在两扇门里,被扣除乐活币10枚;

    做的已经很有感觉了
    matrixnio 发表于 2010-8-25 19:44

    我自己画得都快没感觉了..再不over就要压箱底了

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    悟空莫调皮!贫僧可要念紧箍咒啦

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