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[国内新闻] 久游一亿元推广虚幻3网游《神兵传奇》 出口海外20多个国家 [复制链接]

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    发表于 2010-9-3 09:28:33 |显示全部楼层
    [发帖际遇]: 雅典娜突发奇想创造了一只霹雳闪电蝴蝶,去提交给美术,美术不能理解,被扣除乐活币3枚;


    9月2日消息,针对近日有消息称久游网将为《神兵传奇》投入一亿元推广费用一事,久游网副总裁吴军接受了专访。吴军表示,尽管实际数字与传言有出入,但是久游确实投入了大量推广费用,而这笔费除加强传统推广形式外,还将用于一些创新形式推广。
    据介绍,该游戏计划于国庆档期开启开发测试,年内完成公测。为了配合产品上线周期,久游将于9月中旬举行相关代言人发布会、玩家互动活动;而在公测前夕,将举办“有创新的神秘推广活动”。吴军透露,“神秘活动”与久游网曾经举行的《劲舞团》与电视节目《舞林大会》合作类似。
    此外,吴军还表示,久游也将借“神兵”铺开国际化战略布局--目前《神兵传奇》已签约包括亚洲、欧美、俄罗斯地区在内等20余个国家,但吴军对此表现出并不会止步的野心--“这并不是我们最终目标。”
    事实上,久游早期以代理运营为主要路线,旗下代理韩国游戏《劲舞团》的成功令其在国内网游界名声鹊起。但是在随后的发展中,代理运营弊端日渐显现:《科隆》、《风火之旅》、《仙剑Online》、《魔力宝贝2》等都曾在初期取得较好成绩,后期却由于研发方支持等因素最终没能获得成功。此外,在对《劲舞团》续作《Audition 2》的争夺上也牵扯了久游大量精力。种种代理运营问题令久游自2007年起开始向自主研发转型。
    《神兵传奇》是久游采用虚幻3引擎自主研发的3DMMORPG游戏,该游戏以香港著名漫画家黄玉郎作品《神兵玄奇》为题材背景,同时它也是自久游将工作中心转至自主研发后投入力度最大的一款游戏。有业内人士指出,《神兵传奇》此次市场表现,对久游战略转型是否成功有着重大意义。

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    发表于 2010-9-3 11:53:32 |显示全部楼层
    希望神兵能获得一些成功吧!
    Unreal is the real! Epic is epic!

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