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画二次元眼睛需注意5大细节,附各种性格眼睛画法 [复制链接]

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2020-9-24 16:19:47 26873ca0

  画眼睛,大家一定都会啦,但是......总有些同学,不管什么角色画的眼睛都是一样的,还会双目无神。



  眼睛可是心灵之窗,怎么能从眼睛就直接体现性格呢?学了又忘了?那再来复习画眼睛,那些你需要知道的基础。



  重温那些画眼睛的细节吧!


  首先,就是要确定眼睛在头的位置了,不多说,中线首先是必须要有的,有了它,五官的左右平衡才好找准。



  一般来说,日系人物中,眼眶的上端位置一般是压着脸部中线的,偏成熟系的可以略微往上去一些,现在有很多同学在定眼位的时候,喜欢压得很低,这样的人物其实并不特别美观。


  找准视线,拒绝散漫!


  有些同学在画眼睛的时候,非常用心,但画出来的人物感觉表情很涣散,仿佛心不在焉的样子。



  其中重要的原因,就是没有抓住“视线”,对于如何抓住“视线”,这里我们可以用“垂线法”进行试水,你想要什么样的视线,就先画出垂线。



  这种方法非常简单,即便你没有画出眼睛的结构,也能很清晰地检查视线是否符合自己的需要,回到刚才那张图,我们用“垂线法”对眼黑进行检查,就能发现视线没有集中了。



  如果这位同学能够进行些许的“微调整”,让视线聚焦一些的画,或许效果就会更好了。


  定上下眼睑


  一般说来,上眼睑会比较粗一些,而下眼睑通常很淡,甚至几乎没有。



  眼睑将会确定我们所画的人物,到底有着一双什么样的眼睛,所以还是需要留心一下的,就像这张图里,虽然画师是非常典型的日系画手,但你很明显能看得出,在处理男女的眼睛上明显是有区别的。



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