社区游戏 排行榜 社区服务
孤岛游戏论坛
安装孤岛APP,玩转孤岛!
使用账号密码登陆 注册账号 游客临时登录 忘记密码
查看: 76|回复: 0

日本动漫中常见食物画法 [复制链接]

464

主题

464

帖子

1830

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1830
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2020-10-10 16:19:44 26873ca0
日本动漫中各式各样的食物和美味料理怎么画?在画多了人设的萌新眼中,这可能是从来没想过的问题吧?不过其实具体到一部好的动漫作品中,这些细节也是非常重要的。本文就跟大家说说日本一些食物的画法吧!


  一、米饭

  1、饭粒的形状要画成椭圆形的,即便是堆起来,颗粒感也要保持椭圆形的结构。


  2、饭碗可以画成深色,可以突出米饭的白色。


  3、虽然米饭是白色的,也要加上阴影增强立体感。先从下往上拉出渐变效果,再用浅一点的颜色画出饭粒的形状。


  4、再给饭碗加上高光就完成了。



  二、面包

  面包有很多种类的,他们的结构和色彩也是完全不一样的,这里说一种最常见的。

  1、加深面包跟馅料被烤焦的地方。


  2、用正片叠底图层,开始给面包整体上色。


  3、生菜使用渐变效果处理,边缘使用较深的颜色,内侧(接近菜心的位置)颜色变淡。


  4、最后收尾,在生菜上加上高光就完成了。



  三、意面

  这里就来讲意大利面的画法。

  1、面条相邻的部分,线条可以模糊处理一些,在暗处闭塞的位置适当加暗色。


  2、新建正片叠底图层,做出番茄酱的色调整体覆盖在上面的感觉。


  3、为食材添加带油的光泽感,在香肠上加上高光。这样的食物也更有立体感了。



本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

快速回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册