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[原创精华教程] GA次世代游戏美术: 枪支后半挂件细节修正-第1季(9) [复制链接]

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    发表于 2011-4-15 14:47:17 |显示全部楼层
    [发帖际遇]: dogmeat在做东西的时候关闭自动保存,软件崩溃全部白做,被扣除乐活币7枚;


    GA次世代游戏美术:雷爆突击枪  枪支后半挂件细节修正-第1季(9)

    :《传奇世界》  《虚幻竞技场 》  《战争机器2》





    GA推出WORKSHOP游戏创作工坊,旨在帮助游戏制作爱好者们能够免费学到最新技术。


    每一季WORKSHOP一个主题,提供完整、高清、有声的游戏制作教程下载,根据制作流程分集并将实时进行更新。



    ◆第1季
    WORKSHOP  详情


    本季主题为次世代枪械制作,具体教大家制作的是《战争机器2》中兽人使用的 “雷爆突击枪”。此枪一次性载弹量可达323发,是一把杀伤力巨强的武器。




    ◆“雷爆突击枪”教程视频之枪支后半挂件细节修正






    次世代场景物件制作注意事项:


    1.高模的建立关乎到最终效果,要作为重中之重;


    2.物件的自身比例,在场景中的比例,和游戏角色之间的比例要协调好;


    3.制作高模时,要注意结构和细节的分布要疏密有致,避免出现大片连续空白或者大片连续密集细节;


    4.低模的光滑组一定要注意分好;


    5.烘培时注意高低模匹配到位,调整好CAGE值的大小;


    6.绘制贴图时要先把握好结构问题,然后通过叠加纹理制作出大概效果,然后处理细节;


    7.贴图注意整体和细节之间的协调,要粗中有细,整中有零;




    ◆本季工头


    工头介绍:SUN


    曾就职公司及职位:上海盛大-----资深3D游戏美术设计; 英佩数码-----资深3D游戏美术设计


    参与过的项目







    下载地址:



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    (GA游戏培训教育基地独家教程,转载请注明出处)http://www.gamea.com.cn



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    发表于 2011-4-16 23:05:15 |显示全部楼层
    谢谢楼主分享。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2011-4-20 01:19:40 |显示全部楼层
    感谢楼主,学习学习

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    看看学习一下~~~~~

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    好东西啊  一定的支持  高清的

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