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皮克斯、梦工厂3d动画竟然是这样制作的? [复制链接]

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2020-3-15 16:21:22 26873ca0

动画会给我们带来无穷无尽的欢乐,随着科技的进步我们的动画也从简单的平面,变成了立体的3d模型。皮克斯和梦工厂作为动画电影公司的大头,他们在制作动画电影的时候会经历什么样的过程呢?

我们来看一幅图:


很明显,这俩家业界巨头的制作都分三大部分,分别是前期、中期、后期。这三大部分内,又有细致的分工。

前期会有工作室的人构思故事点子,并且将自己的想法提案给开发部门的其他成员。提点子的人一定要做好演讲的准备,才有机会被采用。被采用的点子就会有人用简单的文字叙述故事内容,接着就可以绘制故事板了。故事板就是简单的把故事的大纲,人物的动作表达出来。有了故事板之后,他们会让专业的配音演员先进行配音录制,制作动画样片。一般来说,如果工作人员自己录制的声音特别生动,会沿用到正式的影片内。



中期的工作主要是艺术部门创造外观和感觉。角色建模师会根据艺术部门的模型组件建造实体模型,再用电脑创造3d模型效果,最终交由动画部门为模型创作不同的动作点。同时场景建模师也在建3d场景,安置道具,确保每一个理解和设计都符合导演构想。当场景和角色建模都完成后,动画师可以直接把这些元素结合起来,制作出关键的动作。如果说建模师是负责模型的外观,那么着色师则是负责模型的色彩设计,加上灯光师在不同场景的打光,动画数据渲染,中期工作就完成了。



进入后期,编辑部会监看成品,进行后期合成,再经历电影配乐、其他音效、调色和特效处理等环节,最终Photo science部门会录下适合数位放映的格式画面。

别看名动漫小编说的动画制作这么简单,真正做起来其实要花费大量的时间和金钱。但是在名动漫,你们可以学到动画制作中的任何一个环节,也许你会参与前期的概念设计,中期的3d角色、场景建模,抑或是后期的合成。如果你想了解,欢迎来咨询哦~~




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